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注意事項ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ抗竜石の装備情報が変わる。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグセーブデータの引き継ぎが出来ない。 通常ステージに取り残される ナグリ村のピッケルが消失 バグと間違えやすい仕様しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 高難度クエストがリストから消えた。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 捕獲玉が足元にしか投げられない クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 装備のマイセット登録が解除されている。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる 護石錬金で選択できない護石がある。装備整列したけどお守りの順番がおかしい。 調査中 表記ミス 裏技 コメント 注意事項 初めに、バグ報告をする前に Wiki 内のページを検索して、仕様または既出であるかどうかを確認してからご報告下さい。 ゲームの正常動作範囲内でのバグ報告をお願い致します。(本体の不具合は別でお願いします。) バグを報告する場合は起こった状況を明確に記載してください、単発で再現性が無いものは検証が困難なので判断が下せない場合があります。 オンライン系のバグは、原因分析が困難なので、明確にゲームの仕様と関係するものだけご報告下さい。 3DSのスリープに関するフリーズなどの不具合は様々なソフトで報告であります。(MH3Gでの音消失バグ)人柱になる覚悟がなければ検証しないで下さい。特に、ロード中・セーブ中・画面切替時でのスリープは避けてください。 ゲームの進行の妨げになる可能性のあるバグor特殊条件でのみフリーズするバグ 抗竜石の装備情報が変わる。 ≪症状≫:オンライン時、後から参加したプレイヤーの抗竜石の装備情報が、先のプレイヤーに反映されてしまう場合がある。 ≪弊害≫:戦闘が不利な状態になり、状況によっては進行不可となる。 ≪原因と対策≫:カプコンからの回答によると、通信時にプレイヤーが同じ集会所に出入りするタイミングにより(恐らく、クエスト出発〜スタートまでのロードの途中で他の人が入ってきた時)、後から参加したプレイヤーの抗竜石の装備情報が、別のプレイヤーに反映されてしまう場合がある。なお、現象の発生したクエストが終了することで正常な状態に戻るので、ゲームの進行に影響はございません、との事。 発生はするが、対策がされている or 対応策があり殆ど問題のないバグ セーブデータの引き継ぎが出来ない。 ≪症状≫:MH4Gダウンロード版でセーブデータの引き継ぎが出来ない。 ≪弊害≫:初期状態からのスタートになる。 ≪原因と対策≫:MH4Gダウンロード版のみで発生。 引っ越しを行ってからデータの引き継ぎを行いたい場合は、ニンテンドーeショップでダウンロード版「モンスターハンター4G」を購入したり、販売店様で購入済みのダウンロードカード、またはダウンロード番号を使ってソフトと引き換えたりする前に、必ず、「ソフトとデータの引っ越し」を済ませてから引き継ぎを行ってください。 ※引っ越しを行う前に、引っ越し先の本体にゲームをダウンロードしてしまうと、引き継ぎができなくなる場合がございます。セーブデータの引き継ぎについて 通常ステージに取り残される ≪症状≫:ダレン・モーランの決戦ステージ移行時に、船内などにいると、通常ステージに取り残される場合がある。 ≪原因と対策≫:MH4と同じで船内キャンプが決戦ステージから外されているためか、稀にエリア移動の対象にならず取り残され、無音で走行する船上に残されてしまう。この状態になった場合、再び船から飛び降りて改めて船内から外に出ると決戦ステージに移動できる。 ナグリ村のピッケルが消失 ≪症状≫:ナグリ村に落ちているはずのピッケルが消える。 ≪弊害≫:一クエストで一個手に入る採掘用ピッケルやフエールピッケルが手に入らない。 ≪原因と対策≫:ピッケル回収前にドンドルマで釣りをすると消失する。回避策は釣りをする前にピッケルを回収すること。村での採集行動によるアイテム入手がピッケルが消えるフラグになっていると思われる。 バグと間違えやすい仕様 しゃがみ剥ぎ取り中、スキルの高速収集の効果が発揮されない。 →仕様。剥ぎ取り時立ち状態だと高速収集発動するが、しゃがみ状態時に高速収集が発動しない。補足:厳密には高速収集は発動しているが、「立ち剥ぎ取り」に限ってモーションカットが行われるため、しゃがみよりも圧倒的に早くなる。通常の採取ならしゃがんだ方が早い。 高難度クエストがリストから消えた。 →仕様。クリア済みの高難度クエストは、リストにはランダムで出現するようになる。ただし、旅団ストーリー最終クエストのシャガルマガラのみ、ED後に意図的にクエストを追加しなければ必ず登場する。 フルフルと遭遇するとBGMが消える。 →初代からの仕様。正確には無音がフルフル専用BGM。 捕獲玉が足元にしか投げられない →4からの仕様。アナログパッド(スライドパッド)を入力しながら使用すると投げる。入力せずに使用すると足元に投げつける。 クエスト中にオトモアイルーが復活しない。 →オトモが「背水の陣の術」を習得している場合、そうなる。そのスキルを持つオトモの体力が0になると、クエスト中に復活できない。 採取していないのに、採取ポイントが消失する。 →仕様。採取ポイントには「固定タイプ」と「ランダムタイプ」があり、ランダムタイプは採取しなくても、発生後一定時間で勝手に消える。 装備中のオトモ装備を、別のオトモに着せようとしてからキャンセルしても、装備が外れてしまう。 →仕様。入れ替えそのものはキャンセルされず、選択先のオトモ装備を元のオトモに移す部分のみキャンセルされる。 装備のマイセット登録が解除されている。 登録してある装備やお守りを売却するとマイセットが解除されます。お守りの場合は錬金に使った場合も同じく解除されるので注意してください。 乗り状態時にゲージが追い付かれていないのに振り落とされる。 →仕様。乗り状態はゲージが追いつくことのほかに、下記の条件でも解除され、振り落とされる。他のハンターやオトモの攻撃でモンスターが怯む モンスターが罠や麻痺・睡眠にかかる その他、暴れている最中にエリアの境界に進入する、ハンターが壁の中に入ってしまうなど、進入不可エリアにハンターが連れ込まれた場合も解除されます。 (○○○に)罠や閃光玉が効かない。 →仕様。モンスターの中には閃光玉が無効な奴や状態によって罠を無効化したりする奴がいます。 拘束時にアイテム登録(ショートカットパネル)からこやし玉が使えない。 3Gから修正されてないということで仕様? 普通にアイテムで使うしかない。 マルチプレイ時、当たっていない攻撃が「当たった扱い」になる →仕様。マルチプレイ時には、自分の画面ではモンスターに攻撃が当たっていなくても、他のプレイヤーの画面でそのモンスターにその攻撃が当たっていればダメージなどが発生する。乗り攻撃を外したハズなのにモンスターに乗れるときがあるのは、このため。 なお「どちらのプレイヤーの画面でも命中した」ときに、二倍のダメージが入っているということは、無いと思われる 護石錬金で選択できない護石がある。装備整列したけどお守りの順番がおかしい。 →仕様。レア8以上の護石はMH4から存在する歪んだお守り系と4Gで追加された風化したお守り系の二系統が存在し、明確に区別されている。伝承の錬金術では歪んだお守り系は使用できない。天運の錬金術では風化したお守り系は使用できない。 調査中 G級探索中、SELECT・STARTボタン以外が使用不可能になり、拠点への帰還も不可となる。 G級探索中、ゴール地点からのエリア移動が不可となり、閉じ込められた。 マカ錬金屋さんで錬金する護石を選ぶページ数が128以上の場合最大ページ数がマイナスになりページが変更できなくなる。 表記ミス キッチンにて、魚介同士を組み合わせた時の説明が「魚介のうまみがたっぷり の ニャル」になっている。(肉や穀物では「○○のうまみがたっぷりニャル」である) 裏技 コメント G1に入って、2つほどクエスト終わった頃に気付いたんだが、 いつの間にかハンターの足音や装備のガシャガシャいうseが一切無くなっていた。 それ以前は確かに聞こえていたのに、、、 ちなみにソロです。 -- (レリル) 2015-01-03 16 07 26 グラビモスのクエスト中にオトモアイルーが睡眠ガスを空中にいる時に喰らったら何ともなく、 その後睡眠効果の無い攻撃を受けたら寝入ったのですがどういう事なのでしょうか? 後フルフルやアルセルタス亜種とかの麻痺攻撃でも同じことがありましたが…。 -- (名無しさん) 2015-01-03 17 41 05 上位のガララ行ったら、寝たっきりいくら攻撃してもモンスターが起きなくなってその後リタイア。 -- (じょがどろ) 2015-01-03 18 22 46 G級探索中に操作ができなくなる問題が今まさに発生。 エリア移動もできず、メニューを開いて拠点を戻るを選べるものの、はい いいえ の画面で はい に合わせて Aボタンを押してもキャンセルされてしまう。タッチパネルの [決定] も効果なし。 幸い 同じエリアにズワロボスがいるので、乙って見るために殴られ続けている… -- (名無しさん) 2015-01-09 03 13 45 ↑ 討伐モンスターは ゲネル亜種、アルセルタス亜種、ザザミ、クック。武器はチャアクです。 アイテムポーチは臨時ポーチ含め一杯、玉の方は空きあり。 今殴り殺されたが、スタート地点に戻っても症状治らず。泣く泣くリセット。 -- (名無しさん) 2015-01-09 03 21 36 極限弾きの件ですが、弾き部位は弾かれ無効モーションでも弾かれる模様 双剣の鬼人乱舞や、鬼人強化中の武器出し攻撃(回転?しながら前進するやつ)でも弾かれてモーションキャンセルされたので間違いないかと -- (名無しさん) 2015-01-18 11 24 25 今日、ソロで村上位のケチャワチャ連続狩猟というクエストをやっていたら、地面の下に沈んでしまう現象が起きて 支給品のモドリ玉を使った瞬間にフリーズしてエラーが発生しましたが、このバグはデータを破壊する恐れがあるんですか? -- (名無しさん) 2015-01-19 16 24 17 ↑私も同じことありましたしばらく沈んでたら戻りましたが・・・データが消えることはないと思います -- (名無しさん) 2015-01-27 23 17 39 ↑*2 色々な場所での情報をまとめて書いときます(大体は私でも確認できましたが全てじゃないためガセが一部含まれている可能性有り)、症例、ケチャワチャ以外でも発生するようです、特定の行動を行うと起きるようですが原因と発生方法自体は不明です、沈む=特異点の発生、特異点は穴(範囲は落とし穴に近い)または段差と仮定、穴に落ちてもモンスターは通常通りの行動をする、発生したエリアと別のエリアにも特異点は現れる模様、穴は視覚的には分からずモンスターがハマってようやく発生が分かります、穴に落ちるのはモンスターでハンターが穴に落ちる現象は現時点では未確認です、ガララアジャラなどの大きいモンスターが穴にハマると45℃ぐらい斜めに傾きます(察するに穴は小さめ?)、一度でも穴が発生するとそのクエストの間は何度も現れる模様、行動の中にはフリーズする可能性があるものがある、データに影響が現れている報告は現時点では無し(不安ならリセットを推奨)、探索とギルクエでは未確認、再現性は高い?、特に氷海のエリア端で発生しやすい? 長文すみません -- (名無しさん) 2015-01-31 03 00 49 闘技極限イビルにて抗竜石が二つとも消えるバグが発生 チャージアックスで10回ほど挑んだのですがこの症状が起きたのは1回だけでした。 もちろん極限解除もできず苦戦しました。 -- (名無しさん) 2015-01-31 17 23 27 ↑追記ですが集会所には誰も入ってませんでした。 -- (名無しさん) 2015-01-31 17 25 53 シナト村のNPC「元気な男の子」が崖の上に立っていることがある(宅配ネコの北あたり) -- (名無しさん) 2015-02-10 07 20 21 ぽかぽか島に行こうとするとエラーが発生して強制終了する、このままじゃ二度とぽかぽか島に行けない -- (名無しさん) 2015-02-11 13 29 49 探索中にエリア移動から始まってどんどん操作がきかなくなって最終的にSTART、SELECTもきかなくなりクエリタもできずにリセット… -- (死骸) 2015-02-11 17 20 22 ↑誤り…クエリタ×探査を終了○ -- (死骸) 2015-02-11 17 22 43 ポカポカの件で同じことが起きました 改造やバグのオトモを解雇したら直りました。 -- (名無しさん) 2015-02-17 01 59 52 BCからフルフルの泣き声(?)が聞こえた。力尽きて数秒後位だったはずです。氷海で2回、フルフルはいました。 -- (名無しさん) 2015-02-20 23 23 49 ↑ 他のエリアでもモンスターの咆哮は聞こえるので仕様かと -- (名無しさん) 2015-03-18 19 01 23 探索でグラビモス亜種(以降グラビ亜)狩りにいったとき段差から飛び立ったグラビ亜がとんだ状態のままステージ端までいって降りてこないことがあった。閃光玉で落とせたからよかったもののない場合はどうしようもなくなるかも -- (名無しさん) 2015-05-06 13 01 05 ゲネル亜種がアルセルタス亜種を発射した瞬間にエリア移動したら、アルセルタスが岸壁にめり込んだ状態で無敵になりました。 発生クエストはエピソードの「我輩だ!!」です。 砂漠昼の段差と釣り場があるエリアでアルセルタス発射の直前に岸壁を盾にしてエリア移動したら起きました。 冷凍大マグロ(G級最大強化、極限強化無し)で溜め3コンボをフルで10発当てましたが死なず、先行玉でも落ちず ゲネルの呼び出しにも反応しなかったためリタイアしました。 一旦エリアチェンジしても治りませんでした。 -- (名無しさん) 2016-10-06 21 23 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※投稿に際して注意事項をご一読ください。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ページ作成。拡散と貫通のLv5はMH4Gで検証するかも。 -- (名無しさん) 2014-06-24 14 45 06 記載を表形式に変更。 -- (名無しさん) 2014-06-24 17 22 55 表をLv3~Lv5までに拡張して再計測結果で数値更新。 -- (名無しさん) 2014-07-19 15 58 59
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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロ 360→384 龍280 なし なし 30% ○-- 溜め1 溜め2 (溜め3) 曲射 装填可能ビン 拡散3 貫通4 (連射5) 爆裂 強毒接ペ MH4Gより、覇滅弓クーネレラカムが追加された。通称「クーネたん」。覇竜アカムトルムの素材を使用して作られる龍属性弓。P2のころから弱体化の一途を辿る。 アカム素材の近接武器といえば高い物理倍率、無属性、高い会心率、残念な切れ味で有名だが、 ガンナーとなると切れ味は関係ない。…とか思うじゃん?初期で溜めLv2までしか解放されていない。よってこの弓の運用は基本となる溜め3運用のため、スキル「装填数UP」が前提、必須となる。溜め3遠曲射のためではなく、溜め3連射4のための装填数UPである。もしあなたが参加する狩りに装填数UPなしでクーネたんを担いで来る人物がいたとしたら、 その人物はかなりの高確立というか確実にで地雷ハンターであり、あなたは180度ターンして離脱もしくはキックするべき。 MH4Gより、増弾のピアスが追加された。もちろん入手はG級闘技大会を全武器でクリアすることである。代わりに装備に装填数のSPがつくものは多いままだが、増弾ピアスの防御が異様に高いためこちら一択だろう。 どれぐらい高いって古龍防具より高い。どんなピアスなのだろうか… 尚クーネレラカムに強化すると、攻撃力360(武器倍率300)、龍280、溜め3連射5(増弾時)と非常に強力。 …まあどこぞの赤い奴に食われている感は否めないのだが。作成時期はかなり遅いが、終盤には龍属性が有効なモンスターが多く登場する。属性と物理を両立したこの弓は、スキルがそろえば非常に心強い味方となる。またこの弓の素材元であるアカムトルム自身に対しても非常に相性がよく、アカム弓でアカムを討伐するのは珍しくはない。相性の良いモンスターは、リオ夫妻原種亜種、バサルモス、グラビモス、イビルジョー、シャガル、アカム、古龍種全般。ゴアを相手に担ぐのもそれほど悪い選択ではない。
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/1016.html
魚釣りゲーム2008年8月24日 (日) ※一部wiki編集者が追加加工しました (画像情報:2008/08/24 15 54 Canon EOS Kiss Digital) DJECOのおもちゃに出会った時、その斬新なデザインと綺麗な色に一目惚れしました。 姪が遊んでいるのは、「ファニーフィッシングゲーム」。 さいころを振って出た魚を釣ってピラニアチップを集めるゲーム。砂時計の砂が落ちきったら時間切れ。 間違った魚や、釣ってはいけない魚を釣ったらピラニアチップが減ります。2人同時対戦もできます。 1954年にフランスで設立されたDJECO(ジェコ)は、紙や木を使った独創的な知的玩具で、世界中およそ50ヶ国の 子供たちに愛用されています。 主にフランス人のイラストレーター、デザイナーが創り出すオリジナルのデザインは子供たちが興味を持って、楽しく遊びながら知能の発達を促してくれます。 こういうおもちゃは大人も子どもと一緒に楽しく遊べます。 かなえキッチン : ごはん日記 2008年08月
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/426.html
ミッキーの魚釣り 原題:The Simple Things 公開:1953年4月18日 ミッキーマウス・シリーズ:No.120 ストーリー ミッキーマウスとプルートは釣りにやってきた。プルートの口に貝が挟まってしまい、その貝がミッキーの昼食を奪ってしまう。つづいて、その貝を逃したカモメにもソーセージを奪われ、プルートの昼食はなくなってしまう。カモメはミッキーの魚釣りの餌を奪おうとする。 カモメは大勢の仲間を引き連れ、ミッキーの餌を奪おうと突進してくる。ミッキーとプルートはその場を立ち去り、逃げてゆく。 概要 ミッキーマウスを主人公に迎えた、短編末期のカラーアニメーション。この後、1995年までミッキーの新作短編が作られなかったことから、今でも簡潔に「ミッキー最後の短編」と紹介されることがある。 厳密には、本作以降に作られた短編映画としては『ミッキーのアルバイトは危機一髪』(1995年)と『ミッキーのミニー救出大作戦*』(2013年)が、中編映画としては『ミッキーのクリスマスキャロル』(1983年)と『ミッキーの王子と少年』(1990年)がある。 キャスト ミッキーマウス ジミー・マクドナルド プルート ピント・コルヴィグ スタッフ 監督/アニメーター チャールズ・A・ニコルズ 製作 ウォルト・ディズニー 脚本 ビル・バーグ 音楽 オリバー・ウォレス 音楽 ポール・スミス 音楽 ジョセフ・ドゥービン 音楽 エドワード・H・プラム 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ミッキーの魚釣り ディズニー・アニメ ゴールド・シリーズ ミッキーマウス VHS/LD 旧吹替版 ミッキーの魚つり ミッキー・マウスの楽しいアニメ50年 VHS/LD 旧吹替版 The Simple Things ★Happy Summer Days VHS/LD 英語版 ミッキーの魚釣り ミッキーマウス 70th アニバーサリーアルバム VHS/LD 新吹替版 ミッキーの魚釣り ミッキーマウス カラー・エピソード Vol.2 限定保存版 DVD 新吹替版 ミッキーの魚釣り セレブレーション!ミッキーマウス* DVD/Blu-ray 新吹替版
https://w.atwiki.jp/mh4gpta/
はじめに 当サイトはギルドクエストのペア・ソロTAの記録を集める目的で作りました 護石、装飾品、鎧玉、イベント防具などは全て使用可能です 詳しくはルール詳細 を読んでください クエスト ギルドクエスト(Lv140のみ) 二頭クエストも投稿があれば集計します 画像について アプリなどでまとめた画像をお願いします 必要は画像について 投稿の仕方 ツイッターでMH4G ギルクエペアTA をフォローして#MH4GPTAのタグを付けてリプを送ってください 詳細については画像について リンク MH4GTA発掘防具可さん【https //www46.atwiki.jp/mh4gta/pages/1.html】
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登録日:2022/06/30 Thu 00 08 49 更新日:2024/05/10 Fri 18 03 41NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3DS CAPCOM PSP かわいい ぽかぽかアイルー村 アイルー アイルー村 カプコン ゲーム スピンオフ ニンテンドー3DS フロムソフトウェア メラルー モンスターハンター モンハン モンハンシリーズ モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 何故かなかなか立たなかった項目 外伝 村 『モンスターハンター』シリーズの作品の一つ。 概要 村での一日カルチャーショック 探検クエスト ぽかぽかアイルー村G ぽかぽかアイルー村DX ぎりぎりアイルー村 余談 概要 メインシリーズのハンティングアクションから離れて、マスコットのアイルーやメラルーを主役とした外伝作品。2010年8月26日にPlayStation Portable向けに発売。 2009年10月の「モンスターハンターフェスタ'09」決勝大会の締めくくりで発表された。 主人公となる1匹の「マイアイルー」を通じて他のアイルーやメラルーと交流し、住民を集めて村を大きくするのがメインストーリーの目標となっている。 公称ジャンルは「アイルーライフ」で、その作風はメインシリーズよりもユルく、シリーズ初のCERO:A作品である。 某森のアイルー版ではない… 村での一日 村には特産品となりそうなアイテムがあちこちに潜んでおり、これを採取、ネコバァにアイルー紹介の対価として提供することで住民が増える。 採取するアイテムのグレードは設備に依存しており、村の設備の発展にはぽかぽかポイント(PP)が対価となる。 村の設備としては、釣り場や農園、アイルー達が住む長屋、宴会用のステージ、ポポからミルクや毛を採れる牧場、プーギーの住居及びレース場、モンスターの赤ちゃんと触れ合える「こもれびの巣」などが挙げられる。 こうして村を発展させていく間に、住民から「村クエスト」を依頼される場合もあり、クリアすることで住民や設備に影響を与えたりする場合もあるが、アイルー達の反応を見るだけで終わる場合もある。 しかも普段の会話内容も各住民に日替わりや諸条件に応じて複数パターン用意されており、本作当時のメインシリーズの数倍はあると考えていい。 各住民の反応を楽しむというのも本作の目的の1つ…なのかも。 また、住民を探検クエストに連れて行く場合には、住民とどれだけ「仲良し」であるかが鍵になってくる。 住民が喜ぶものを「渡す」ことで仲良し度を上げると、その分探検クエストで役に立ってくれる。 カルチャーショック カ ル チ ャ ー シ ョ ッ ク ! ぽかぽかアイルー村独自のイベント及びそのシステム。 マイアイルーが「未知」の事象に遭遇すると発生し、発生する度にショックポイント(SP)が増える。 一応「実績」の類なのか、一部のカルチャーショックな事象はコレクション対象になる。 例えば初めてプーギーと接した際には「スゴくかわいすぎる生き物なのニャ!」と盛大なリアクションを見せる。 時には村を訪れた教官やイャンクックに驚かされることも… 探検クエスト 時には村を飛び出して、村の中では採取できない素材探しに出掛けることも必要である。 そこで受注するのが「探検クエスト」である。 探検クエストは最大12匹のアイルーがチームを組み、マイアイルーがそれを率いるという形式になっているが、その時々に応じてチームのアイルーが提案(*1)を出してくるので、適切に指示することで先に進む。 村の住民が就く職業に応じて提案の傾向があるため、どの住民をどのクエストで連れて行くかも作戦の一つである。 時にはモンスターと遭遇することがあり、小型モンスターであれば討伐できる場合もあるが、大型モンスターはどう頑張っても討伐は出来ない。まだニャンターの概念が無かった頃なので仕方が無い。 力尽くで立ち向かおうとしても、アイルー達には体力の代わりに「やる気」の概念があり、これが無くなってしまうと撤退、即ちクエスト失敗となってしまう。 ではどうやって大型モンスターに立ち向かうかというと、フィールドギミックである。 フィールドギミックを利用して(時には力で何とかする場合もあるが)大型モンスターを気絶させれば、その隙に素材を採取することが出来る。要はオトモアイルーでいう「ぶんどり」。 クエストの目的となっている素材の採取、もしくは小型モンスターの討伐後ゴール地点にたどり着くことで晴れてクエスト成功となる。 探検クエストには一応だが「下位」「上位」の別が存在するが、下位は実質チュートリアル。 道中で遭遇する可能性があるモンスターは、リオレウスやリオレイア、ティガレックスといったお馴染みの顔ぶれが本作の作風に合わせてデフォルメされた姿で登場する。 そしてその中にクイーンランゴスタが何故か混ざっており、代わりにナルガクルガはいない。 また、発売時期がMH3とMHP3の間ということもあってか、MH3からは小型はギィギ、大型はラギアクルスがそれぞれ登場している。 …どうやらラギアは水中に潜れなかった代わりにマイアイルー達の相手をしていたようだ。 ぽかぽかアイルー村G MHP2に「G」が発売されたように、ぽかぽかアイルー村でも「G」が発売されている。 当然MHP2→MHP2G同様のデータ引き継ぎに対応しているが、いきなり「G」を始めるオプションもある。 発売日は2011年8月10日だが、当初は同年8月25日予定になっており、前倒しされている(*2)。 ダウンロード版は大人の事情なのか配信終了。新たに遊ぶには中古でUMDを探すしか方法は無い。 村の住民の職業、探検クエスト、それとカルチャーショックに「G」が追加された。 G級探検クエストには「雪山」があるため、寒冷地組のギアノスやブランゴ/ドドブランゴも登場している他、MHP3の顔であるジンオウガと生態が密接なガーグァ、そしてナルガクルガも無事登場。 亜種モンスターも登場しているが、該当するのはリオスとティガ。黒轟竜が優遇されたのは後のMHW Iと関係あるのか否か… 極めつけはなんとラオシャンロン。G級の最終クエストで登場する。 「G」発売時には、MHP3でぽかぽかアイルー村コラボのイベントクエスト「アイルー村からオトモへ」が配信されており、セーブデータ特典でオトモ装備のキー素材になっている「ぽかぽか日記帳」が追加で入手できるようになった。 ぽかぽかアイルー村DX MHP3の発売後、シリーズはニンテンドー3DSを中心に据えるようになり、PSPは一線から退いた。 しかしぽかぽかアイルー村は3DSにも「DX」が2015年9月10日に発売されている。 「DX」は「G」がベースになっているが、「G」までの1+α本分のストーリーが引き継ぎ無しの1本になったため、一部条件が「G」に比べて緩和されている。 一見するとこれだけ?のようにも見えるが、密かに登場する顔ぶれにMH4よりゴア・マガラ、MH4Gよりセルレギオスが増えている。しかしながらシャガルマガラまでは揃わなかった… また、「DX」のセーブデータ特典として、MHXやMHXXでオトモアイルー防具「ベビティガネコ」シリーズを生産出来る。 MHXXに引き継いでいる場合はSwitch版で無条件に入手可能になっているが、MHXでは「DX」のセーブデータ特典以外に入手経路は無い。 ぎりぎりアイルー村 ぽかぽかアイルー村の販売促進用と思われる短編アニメ。 2010年に「アイルー危機一髪」、2011年に「ぎりぎりアイルー村G」がそれぞれTOKYO MXと毎日放送で放送された。 製作が秘密結社鷹の爪のDLEなので当然のように内容がカオス。 現在はYouTubeのカプコン公式チャンネルでも視聴可能。 余談 ここまでタグ以外では触れていなかったが、開発はなんとフロムソフトウェアである。 フロムの(技術的な意味で)変態企業ぶりは有名であるが、本作でもそれが遺憾なく発揮されており、アイルーのAIについて、1体あたり約1.5Kステップの条件文を「アフォーダンス」の考え方で機能を維持しながら圧縮する…といったことを技術講演している。 それでも発表当初は「可愛い顔してデモンズやダクソ並の死にゲーになるのではないか」「また未完成になるのか」「尻を貸そう」等、フロムゲーを体験した事のある一部の狩人からはそんな感じで見られていたとか… 探検クエストで大型モンスターとの戦闘時にはフルフル含めBGMが設定されているが、そのBGMはMH4/MH4Gでモンニャン隊の戦闘BGMとしても使用されている。 本作には占いコンテンツが収録されており、その内容はゲッターズ飯田氏監修。氏曰く10年くらい使えるデータが入っているらしい。 \カルチャーショック!/ ぽかぽかアイルー村の項目を追記・修正した! 3000SP △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 卵から孵して育てたベビーティガレックスがホントに可愛かった -- 名無しさん (2022-06-30 00 30 27) 未だに何故フロムが制作を担当したのだろうかと -- 名無しさん (2022-06-30 07 44 08) アフォーダンス志向云々の記事から垣間見える開発環境がヤバくてフロムのブラック企業っぷりに戦慄した覚えがある -- 名無しさん (2022-06-30 10 21 23) 可愛いのだが、その分本編程やりこみ要素はない。可愛いけど。 -- 名無しさん (2022-06-30 10 39 44) アフォーダンスは雑に言うと「オブジェクトがアイルーを制御する逆転の発想」だっけ。それでアイルー一体あたりのルーチンがごっそり減る仕組み -- 名無しさん (2022-06-30 17 48 49) 村の資源管理がやたらシビアだったり探検クエストも無駄な行動してるとすぐに力尽きたり、実際やってみると隠しきれないフロムゲー臭がちらほら -- 名無しさん (2022-07-01 07 32 56) ↑2アイルーが「コレはできる、コレはできない」って総当たり始めるとキリがないから、周りのオブジェクトから「今はコレができる」と提示して択を絞らせる……面妖な変態技術者どもめ…… -- 名無しさん (2022-07-01 07 37 17) ↑2 仮にそれが出来なかった場合はモンハン新作一本作る並の総力を上げねばならなかったとか。元々アイルー村はスタッフ少数・低予算でのプロジェクトだったみたいだし -- 名無しさん (2022-07-01 07 49 14) 名前 コメント
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価格:98z 最大所持数:5 集会所のギルドストアでのみ販売。 使うと体力の赤ゲージ部分が回復し、一定時間自然回復速度が上がる。 要するに前作のタンジアチップスと同じ。 強力な攻撃をしてくる高レベルのギルドクエスト等では回復薬グレート以上の 回復量が期待できる。 自然回復速度の上昇の効果時間は非常に短い。 また、活力剤等の自然回復速度効果を上書きしてしまうので注意。 尚MH4Gより追加された仕様として、裂傷状態を治癒することが可能。 このアイテムの存在を知らず活力剤を仕様している人もいるかもしれないが、あっちは効果が大きい代わりにいにしえの秘薬の調合素材だったり増やしにくい素材を調合に使うことからモスジャーキーの仕様をお勧めする。
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魚釣り Table of Contents 魚、ゴミ一覧 釣れる魚 淡水魚 海水魚 ぬし その他 リスト埋め用一覧 釣竿はタロウの信頼度を上げると朝起きた際にイベントが発生して貰える。 作物やハートの草、資材を毎日プレゼントしよう。 天気がいい日ほど釣れやすくなり、天気が悪いと釣れにくくなるっぽい。 最大サイズに近い大きさの物の方が量が大きくランクが高い釣り大会で優勝するには、Aランクの大魚>Sランクの小魚 ○よく釣れる、取れる △あまり釣れない -釣れない、取れない 魚、ゴミ一覧 ※出荷額は質量鮮がオール10の場合 名前 出荷額 備考 小魚 180 ~50cm 中魚 480 ~100cm 大魚 720 101cm~ 空き缶 海では釣れない 枝 6 海では釣れない 魚の骨 川・海ともに釣れる 長ぐつ 川・海ともに釣れる のり 1240 春限定 ビン 春の海限定 ゴミではなくお宝 集めると何かある? かいぞくの宝 30000 夏の海限定 古代魚の化石 12000 秋の海限定 釣れる魚 淡水魚 名前 大きさ 最大サイズ 場所 春 夏 秋 冬 アブラハヤ 小魚 15cm 泉、東の川 ○ ○ ○ ○ アマゴ 小魚 25cm 泉、東の川 △ ○ ○ △ イワナ 小魚 50cm 東の川 ○ ○ ○ - ウグイ 小魚 35cm 西の川、北の川 ○ ○ ○ ○ ウナギ 中魚 1m 西の川 △ ○ ○ △ オイカワ 小魚 15cm 西の川 ○ ○ ○ ○ キンブナ 小魚 20cm 西の川、北の川 ○ ○ ○ ○ ギンブナ 小魚 30cm 西の川、北の川 ○ ○ ○ ○ コクレン 中魚 1m 西の川 ○ ○ ○ ○ ドジョウ 小魚 12cm 西の川 ○ △ ○ - ドンコ 小魚 25cm 西の川 ○ ○ △ ○ ニジマス 中魚 1m 泉、東の川 ○ ○ ○ ○ ハクレン 中魚 1m 西の川 ○ ○ ○ ○ ブラックバス 小魚 50cm 全ての淡水 ○ ○ ○ △ ブルーギル 小魚 25cm 全ての淡水 ○ ○ ○ △ ヘラブナ 小魚 50cm 泉、北の川 ○ ○ ○ ○ ヤマメ 小魚 30cm 東の川 ○ ○ ○ △ ライギョ 小魚~中魚 80cm 西の川、北の川 △ ○ ○ - ワカサギ 小魚 15cm 西の川、北の川 △ - △ ○ 海水魚 名前 大きさ 最大サイズ 場所 春 夏 秋 冬 アイナメ 小魚 40cm 海岸 ○ △ △ ○ アジ 小魚 40cm 海岸 ○ ○ ○ △ イサキ 小魚 40cm 海岸 ○ ○ △ △ イワシ 小魚 25cm 海岸 ○ ○ ○ ○ カツオ 中魚 90cm 海岸 △ ○ ○ - カレイ 小魚~中魚 60cm 海岸 △ △ ○ ○ カワハギ 小魚 30cm 海岸 △ △ ○ ○ クエ 小魚~中魚 70cm 海岸 △ - ○ ○ サケ 小魚~中魚 70cm 海岸 - △ ○ - サバ 小魚 50cm 海岸 △ ○ ○ ○ サヨリ 小魚 40cm 海岸 ○ △ ○ - サワラ 中魚 1m0cm 海岸 ○ △ - ○ サンマ 小魚 40cm 海岸 - - ○ - シイラ 中魚(1mのみ?)大魚 1m80cm 海岸 ○ ○ △ - タイ 中魚 1m0cm 海岸 ○ ○ ○ △ タラ 小魚 50cm 海岸 △ - - ○ ニシン 小魚 30cm 海岸 ○ ○ △ ○ ハタハタ 小魚 20cm 海岸 △ - △ ○ ヒラメ 中魚 80cm 海岸 ○ ○ ○ ○ フグ 小魚 50cm 海岸 △ - - ○ ブリ 中魚 1m0cm 海岸 △ - - ○ ホッケ 小魚 40cm 海岸 ○ - △ △ マグロ 大魚 2m50cm 海岸 ○ ○ ○ ○ マンボウ 大魚 2m50cm 海岸 ○ ○ △ ○ ミノカサゴ 小魚 30cm 海岸 ○ △ ○ ○ メバル 小魚 30cm 海岸 △ ○ ○ ○ ぬし 名前 大きさ 最大サイズ 場所 春 夏 秋 冬 条件 アンコウ ぬし 1m0cm 海岸 ○ - - ○ 「晴れ」「快晴」のみ イカ ぬし 50cm 海岸 ○ - - ○ 午後9時~午前4時 温泉ナマズ ぬし 1m20cm 東の川(街エリア2・草原) △ △ △ - 雨か小雨の日のみ シーラカンス ぬし 1m55cm 北の川(未開) △ △ △ △ 午前6時~11時59分 イトウ ぬし 1m50cm 西の川(街エリア1) △ △ △ - なし コイ ぬし 80cm 泉 △ △ △ - 他の全てのぬしを釣った後 その他 名前 場所 春 夏 秋 冬 ビン 海岸 ○ - - - 空き缶 ○ ○ ○ ○ 枝 全ての淡水 ○ ○ ○ ○ 魚の骨 ○ ○ ○ ○ 長ぐつ ○ ○ ○ ○ かいぞくの宝 海岸 △ △ - - 古代魚の化石 海岸 - - △ - リスト埋め用一覧 名前 大きさ 最大サイズ 場所 春 夏 秋 冬 アイナメ 小魚 40cm 海岸 ○ △ △ ○ アジ 小魚 40cm 海岸 ○ ○ ○ △ アブラハヤ 小魚 15cm 泉、東の川 ○ ○ ○ ○ アマゴ 小魚 25cm 泉、東の川 △ ○ ○ △ イサキ 小魚 40cm 海岸 ○ ○ △ △ イワシ 小魚 25cm 海岸 ○ ○ ○ ○ イワナ 小魚 50cm 東の川 ○ ○ ○ - ウグイ 小魚 35cm 西の川、北の川 ○ ○ ○ ○ ウナギ 中魚 1m 西の川 △ ○ ○ △ オイカワ 小魚 15cm 西の川 ○ ○ ○ ○ カツオ 中魚 90cm 海岸 △ ○ ○ - カレイ 小魚~中魚 60cm 海岸 △ △ ○ ○ カワハギ 小魚 30cm 海岸 △ △ ○ ○ キンブナ 小魚 20cm 西の川、北の川 ○ ○ ○ ○ ギンブナ 小魚 30cm 西の川、北の川 ○ ○ ○ ○ クエ 小魚~中魚 70cm 海岸 △ - ○ ○ コクレン 中魚 1m 西の川 ○ ○ ○ ○ サケ 小魚~中魚 70cm 海岸 - △ ○ - サバ 小魚 50cm 海岸 △ ○ ○ ○ サヨリ 小魚 40cm 海岸 ○ △ ○ - サワラ 中魚 1m0cm 海岸 ○ △ - ○ サンマ 小魚 40cm 海岸 - - ○ - シイラ 中魚(1mのみ?)~大魚 1m80cm 海岸 ○ ○ △ - タイ 中魚 1m0cm 海岸 ○ ○ ○ △ タラ 小魚 50cm 海岸 △ - - ○ ドジョウ 小魚 12cm 西の川 ○ △ ○ - ドンコ 小魚 25cm 西の川 ○ ○ △ ○ ニジマス 中魚 1m 泉、東の川 ○ ○ ○ ○ ニシン 小魚 30cm 海岸 ○ ○ △ ○ ハクレン 中魚 1m 西の川 ○ ○ ○ ○ ハタハタ 小魚 20cm 海岸 △ - △ ○ ヒラメ 中魚 80cm 海岸 ○ ○ ○ ○ フグ 小魚 50cm 海岸 △ - - ○ ブラックバス 小魚 50cm 全ての淡水 ○ ○ ○ △ ブリ 中魚 1m0cm 海岸 △ - - ○ ブルーギル 小魚 25cm 全ての淡水 ○ ○ ○ △ ヘラブナ 小魚 50cm 泉、北の川 ○ ○ ○ ○ ホッケ 小魚 40cm 海岸 ○ - △ △ マグロ 大魚 2m50cm 海岸 ○ ○ ○ ○ マンボウ 大魚 2m50cm 海岸 ○ ○ △ ○ ミノカサゴ 小魚 30cm 海岸 ○ △ ○ ○ メバル 小魚 30cm 海岸 △ ○ ○ ○ ヤマメ 小魚 30cm 東の川 ○ ○ ○ △ ライギョ 小魚~中魚 80cm 西の川、北の川 △ ○ ○ - ワカサギ 小魚 15cm 西の川、北の川 △ - △ ○ イトウ ぬし 1m50cm 西の川 △ △ △ - アンコウ ぬし 1m 海岸 ○ - - ○ 温泉ナマズ ぬし 1m20cm 東の川 △ △ △ - コイ ぬし 80cm 泉 △ △ △ - シーラカンス ぬし 1m55cm 北の川 △ △ △ △ イカ ぬし 50cm 海岸 ○ - - ○ かいぞくの宝 お宝 - 海岸 △ △ - - 古代魚の化石 お宝 - 海岸 - - △ - ビン お宝 - 海岸 △ - - - 空き缶 ゴミ - すべて ○ ○ ○ ○ 枝 ゴミ - 淡水 ○ ○ ○ ○ 魚の骨 ゴミ - すべて ○ ○ ○ ○ 長ぐつ ゴミ - すべて ○ ○ ○ △
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4からの変更点(闘技大会は未確認)、消滅分と手持ちの称号を反映しました。 -- (名無しさん) 2014-11-09 23 37 51 闘技王 集会所・アリーナの闘技大会演習クエストを全てクリアした(ランクS以上) -- (名無しさん) 2014-12-02 20 44 10 モノブロス 30体 ハート 40体 真紅 50体 誇り -- (7y) 2014-12-06 22 30 31 連投失礼 モノブロス 20体は「モノブロス」です。 -- (7y) 2014-12-06 22 31 34 若干修正。「ドスガレオスを狩猟した」を追加。但し、ダイミョウザザミより上で良かったのかは、不明。また、自分の調査では、MH4Gで「消滅分」は存在しなかった。その為、これらを復活⇒「熟練者(自称)」「ブリザード」「エターナル」 -- (名無しさん) 2014-12-07 03 46 43 ↑ドスガレオスは、ダイミョウザザミの上で合っている事が判明。 -- (名無しさん) 2014-12-07 05 11 51 セルレギオス50頭は「トルネード」でした。 -- (名無しさん) 2014-12-19 17 30 47 テツカブラ亜種20頭で「クラッシャー」です -- (名無しさん) 2014-12-22 13 10 40 モノブロス亜種 20体 シングル 30体 一角 40体 絶叫 50体 プラチナ でした。白銀って称号が欲しかったな・・・ -- (名無しさん) 2015-01-28 16 30 58 10か月も前のに応えるのもなんだが白と銀組み合わせれば作れるっていう -- (名無しさん) 2015-11-28 19 54 37